Fiche révision N° 19 La lunette astronomique

Fiche de révision

En travaux

QCM QUESTY

La Lunette Astronomique

Cours


 

 
sciences physiques sur le Web

Fiche de révision 01

I- CONSTITUTION ET MODÉLISATION DE LA LUNETTE

II- MARCHE DES RAYONS LUMINEUX & CONSTRUCTIONS GÉOMÉTRIQUES

III- ERREURS ET PIÈGES À ÉVITER

IV- ASTUCES & MÉTHODES DE RÉSOLUTION

Fiche de révision 02

1)- Les points importants à retenir

2)- Notions clés

3)- Formules fondamentales et unités

4)- Méthode de construction d’une image

5)- Astuces de résolution

6)- Erreurs et pièges à éviter

7)- Exemple type à savoir refaire

8)- Mini-bilan express

9)- Fiche mémo express — Lunette astronomique

10)- Méthode minute

11)- Carte mentale colorée — La lunette astronomique

12)- Tableau ultra-condensé — Veille de contrôle

FICHE DE RÉVISION : LA LUNETTE ASTRONOMIQUE

Discipline : Physique-Chimie (Terminale) | Chapitre : N° 19

I- CONSTITUTION ET MODÉLISATION DE LA LUNETTE

-  Rôle de la lunette :

C'est un instrument d'optique afocal destiné à observer des objets célestes situés à l'infini (étoiles, Lune, planètes)

en augmentant leur angle d'observation (diamètre apparent) sans provoquer de fatigue visuelle.

2)- Les deux lentilles convergentes

-  L'Objectif (L1) :

-  Lentille mince convergente placée du côté de l'objet observé (l'astre).

-  Caractérisée par une grande distance focale f'1 et un grand diamètre (collecteur de lumière).

-  Forme d'un objet situé à l'infini une image intermédiaire A1B1 dans son plan focal image.

-  L'Oculaire (L2) :

-  Lentille mince convergente placée du côté de l'œil de l'observateur.

-  Caractérisée par une courte distance focale f'2 (avec f'2 < f'1).

-  Joue le rôle d'une loupe qui agrandit l'image intermédiaire A1B1.

-  Définition d'une lunette afocale :

-  Une lunette est afocale lorsque le foyer image principal de l'objectif F'1 coïncide avec le foyer objet principal de l'oculaire F2 (F'1 = F2).

-  Encombrement / Longueur du tube : Distance entre les centres optiques O1O2 = f'1 + f'2.

-  Observation sans fatigue :

-  Un œil normal (emmétrope) n'accommode pas lorsqu'il regarde un objet à l'infini.

-  Comme l'image intermédiaire A1B1 se trouve dans le plan focal objet de l'oculaire, l'image finale A''B'' est projetée à l'infini : l'œil observe sans fatigue.

-  La lunette astronomique :

 

lunette astronomique

2)- FORMULES FONDAMENTALES & UNITÉS

-  Schéma légendé de la lunette astronomique :

 lunette afocale : image donnée
 

Grandeur / Notion

Formule / Relation

Unités & Explications

Diamètre

apparent (θ)

θ ≈ tan (θ) = A1B1 / f'1

θ en radians (rad)

Angle sous lequel l'objet

est vu à l'œil nu.A1B1 et

f'1 dans la même unité de

longueur (m, cm, mm).

Angle sous

l'image (θ')

θ' ≈ tan (θ') = A1B1 / f'2

θ' en radians (rad)

Angle sous lequel l'image

est vue à travers l'oculaire.

A1B1 et f'2 dans la même

unité de longueur.

Grossissement (G)

(Définition générale)

G = θ' / θ

Sans unité

Rapport entre l'angle

d'observation à travers

la lunette (θ') et l'angle

d'observation à l'œil nu (θ).

Angles exprimés dans

la même unité.

Grossissement (G)

(Lunette afocale)

G = f'1 / f'2

Sans unité

Ratio des distances focales

de l'objectif et de l'oculaire.

f'1 et f'2 exprimées dans

la même unité (ex: mm).

Taille de l'image

(A1B1)

A1B1 = f'1 × θ

A1B1 et f'1 en mètres (m)

ou millimètres (mm).

θ impérativement

en radians.

Pouvoir séparateur

(ε)

ε ≈ 3,0 × 10-4 rad (≈ 1')

ε en radians (rad)

Angle minimal en dessous

duquel l'œil ne distingue

pas deux points

lumineux distincts.

-  Approximation des petits angles :

-  Pour tout angle θ très petit exprimé en radians (rad) :

-  tan (θ) ≈ θ (rad)

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II- MARCHE DES RAYONS LUMINEUX & CONSTRUCTIONS GÉOMÉTRIQUES

1)- Rayons incidents :

-  Les rayons lumineux provenant d'un point B de l'astre (situé à l'infini) arrivent sous forme de rayons parallèles entre eux, inclinés d'un angle θ par rapport à l'axe optique Δ.

2)- Traversée de l'objectif (L1) :

-  Le rayon passant par le centre optique O1 n'est pas dévié.

-  Il coupe le plan focal image de L1 au point B1.

-  Les autres rayons parallèles convergent au point B1 pour former l'image intermédiaire A1B1 (réelle et renversée).

3)- Traversée de l'oculaire (L2) :

-  Comme F'1 = F2, le point B1 est dans le plan focal objet de L2.

-  Le rayon issu de B1 passant par O2 n'est pas dévié : sa direction définit l'angle θ'.

-  Tous les rayons issus de B1 émergent de l'oculaire parallèles entre eux, inclinés de l'angle θ' par rapport à l'axe optique.

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III- ERREURS ET PIÈGES À ÉVITER

-  ⚠️ Piège N° 1 : Angles exprimés en Degrés ou Secondes d'arc

-  L'approximation tan (θ) ≈ θ n'est exacte QUE si θ est en radians. Pensez systématiquement à convertir :

-  • Degrés en Radians : θ (rad) = θ (°) × π / 180

-  • Secondes d'arc en Radians : 1° = 3600'' donc θ (rad) = (θ'' / 3600) × π / 180.

-  ⚠️ Piège N° 2 : Mélange d'unités dans le calcul de G

-  Dans G = f'1 / f'2, les distances focales doivent impérativement être exprimées dans la même unité !

-  Exemple :

-  Si f'1 = 700 mm et f'2 = 2,5 cm, il faut convertir f'2 = 25 mm pour faire G = 700 / 25 = 28.

-  ⚠️ Piège N° 3 : Confondre Grossissement G et Grandissement γ

-  • Le Grossissement (G) est un rapport d'angles (θ' / θ) pour un objet à l'infini (toujours sans unité et positif dans ce chapitre).

-  • Le Grandissement (γ) est un rapport de longueurs algébriques (A'B' / AB) pour une seule lentille.

-  ⚠️ Piège N° 4 : Inversion des lentilles

-  L'objectif (L1) est toujours la lentille qui possède la plus grande distance focale (f'1 > f'2) et le plus grand diamètre.

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IV- ASTUCES & MÉTHODES DE RÉSOLUTION

-  💡 Astuce N° 1 : Choisir le bon oculaire pour un grossissement maximal

-  Comme G = f'1 / f'2, pour obtenir le grossissement le plus fort avec un objectif donné,

il faut choisir l'oculaire qui possède la plus petite distance focale f'2.

-  💡 Astuce N° 2 : Astuce de tracé pour l'angle θ'

-  Pour tracer facilement les rayons émergents de l'oculaire et matérialiser l'angle θ',

tracez toujours en premier le rayon passant par l'image intermédiaire B1 et le centre optique O2 (ce rayon n'est pas dévié).

-  💡 Astuce N° 3 : Séparation d'une étoile double (ex: Albireo)

-  Deux étoiles séparées par un angle θ ne sont visibles de manière distincte à travers la lunette

que si l'angle émergent θ' est supérieur au pouvoir séparateur de l'œil :

-  θ' = G × θ > ε (avec ε ≈ 3,0 × 10-4 rad).

-  💡 Astuce N° 4 : Calcul de la distance ou du diamètre d'un astre

-  Pour un objet céleste de diamètre réel D situé à une distance d de la Terre :

-  θ D / d (avec D et d dans la même unité de longueur).

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 Fiche de révision — Chapitre 19 : La lunette astronomique

Objectif de la leçon :

comprendre la constitution, le réglage et le grossissement d’une lunette astronomique,

en particulier dans le cas d’une lunette afocale.

1)- Les points importants à retenir

-  Une lunette astronomique sert à observer des objets très éloignés, assimilés à des objets situés à l’infini.

-  Elle est constituée de deux lentilles convergentes : l’objectif, placé du côté de l’objet, et l’oculaire, placé du côté de l’œil.

-  L’objectif collecte la lumière et forme une image intermédiaire dans son plan focal image.

-  L’oculaire joue le rôle d’une loupe qui permet d’observer l’image formée par l’objectif.

-  Une lunette est dite afocale lorsque l’image finale est rejetée à l’infini : l’œil observe sans accommodation, donc sans fatigue.

-  Dans une lunette afocale, le foyer image de l’objectif F’1 est confondu avec le foyer objet de l’oculaire F2.

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2)- Notions clés

Notion

À savoir

Objectif

Lentille convergente de grande distance focale

et de grand diamètre ;

elle collecte la lumière et donne

une première image réelle.

Oculaire

Lentille convergente de plus petite distance focale ;

elle permet d’observer l’image intermédiaire

comme avec une loupe.

Lunette afocale

Système optique dont les rayons incidents parallèles

ressortent parallèles :

l’objet et l’image finale sont à l’infini.

Diamètre apparent

Angle sous lequel un objet est vu depuis l’œil.

Il se note souvent θ et

s’exprime en radian pour les calculs.

Grossissement

Rapport entre l’angle sous lequel

l’image est vue à travers la lunette et

l’angle sous lequel l’objet est vu à l’œil nu.

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3)- Formules fondamentales et unités

Formule

Signification

Unités

G = θ’ / θ

Définition du

grossissement angulaire.

G sans unité ;

θ et θ’ dans la même unité,

de préférence en radian.

G = f’1 / f’2

Grossissement d’une lunette

astronomique afocale.

f1 et f2 dans la même unité :

m, cm ou mm ;

G sans unité.

O1O2 = f’1 + f’2

Condition de réglage

d’une lunette afocale.

Distances en m, cm ou mm,

mais toutes dans la même unité.

tan θ ≈ θ

Approximation

des petits angles.

Valable seulement si θ

est exprimé en radian

et suffisamment petit.

γ = AB’ / AB

γ = OA’ / OA

Grandissement transversal

d’une lentille.

γ sans unité ;

longueurs dans la même unité.

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4)- Méthode de construction d’une image

-  Représenter l’axe optique commun aux deux lentilles.

-  Placer l’objectif L1 et l’oculaire L2.

-  Placer les foyers F1, F’1, F2 et F’2.

-  Pour une lunette afocale, vérifier que F’1 et F2 sont confondus.

-  Tracer le faisceau incident venant d’un objet à l’infini : les rayons arrivent parallèles entre eux.

-  L’objectif forme une image intermédiaire AB’ dans son plan focal image.

-  L’oculaire transforme les rayons issus de cette image intermédiaire en rayons émergents parallèles.

-  L’image finale est donc située à l’infini : l’œil normal peut l’observer sans fatigue.

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5)- Astuces de résolution

-  Identifier les lentilles : l’objectif a généralement la plus grande distance focale ; l’oculaire a la plus petite.

-  Toujours homogénéiser les unités : convertir toutes les distances focales dans la même unité avant de calculer G.

-  Pour un réglage sans fatigue : penser immédiatement à la condition afocale F’1 = F2.

-  Pour les petits angles : utiliser l’approximation tan θ ≈ θ uniquement si l’angle est en radian.

-  Vérification rapide : plus la focale de l’oculaire est petite, plus le grossissement est grand.

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6)- Erreurs et pièges à éviter

Piège

Comment l’éviter

Confondre objectif et oculaire.

Retenir : objectif côté objet céleste ;

oculaire côté œil.

Utiliser des distances focales

dans des unités différentes.

Convertir avant tout calcul :

par exemple 700 mm et 25 mm,

ou 0,700 m et 0,025 m.

Oublier que G est sans unité.

Le grossissement est un rapport :

il ne s’exprime ni en m, ni en cm, ni en degré.

Employer tan θ θ

avec θ en degrés.

Convertir l’angle en radian avant d’utiliser

l’approximation des petits angles.

Croire qu’une lunette afocale

forme une image finale

sur un écran.

Dans le cas afocal, l’image finale est à l’infini ;

elle est destinée à l’œil.

Oublier la condition

de réglage.

Pour une lunette afocale : O1O2 = f’1 + f’2.

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7)- Exemple type à savoir refaire

-  Donnée : une lunette possède un objectif de distance focale f’1 = 700 mm

-  et un oculaire de distance focale f’2 = 25 mm. Alors G = f’1 / f’2 = 700 / 25 = 28.

-  Le grossissement est donc 28 ×.

-  Si on utilise un oculaire de 10 mm, alors G = 700 / 10 = 70, soit 70 ×.

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8)- Mini-bilan express

-  À retenir absolument :

-  une lunette astronomique afocale transforme un faisceau de rayons parallèles provenant d’un astre lointain en un autre faisceau de rayons parallèles.

-  L’œil observe donc une image finale à l’infini, sans accommodation.

-  Son grossissement dépend du rapport des distances focales : G = f’1 / f’2.

-  Pour augmenter G, on choisit un objectif de grande focale et un oculaire de petite focale.

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9)- Fiche mémo express — Lunette astronomique

À SAVOIR EN 30 SECONDES

🔭 Lunette astronomique = objectif + oculaire.

Elle sert à observer des objets très éloignés, considérés à l’infini.

Objectif : grande focale, grand diamètre, collecte la lumière.

Oculaire : petite focale, côté œil, joue le rôle de loupe.

Lunette afocale : image finale à l’infini → œil sans fatigue.

-    Mémo visuel du trajet de la lumière

Objet très éloigné → rayons parallèles → Objectif L1 → image intermédiaire A’B’ dans le plan focal → Oculaire L2 → rayons parallèles → œil sans accommodation

-  Formules flash

Formule

Quand l’utiliser ?

G = θ’ / θ

Pour définir le grossissement avec les angles.

G = f’1 / f’2

Pour calculer le grossissement d’une lunette afocale.

O1O2 = f’1 + f’2

Pour régler la lunette afin que l’œil n’accommode pas.

tan θ ≈ θ

Pour les petits angles, uniquement avec θ en radian.

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10)- Méthode minute

-  Repérer l’objectif et l’oculaire.

-  Vérifier si la lunette est afocale : F’1 = F2.

-  Convertir toutes les distances focales dans la même unité.

-  Calculer le grossissement avec G = f’1 / f’2.

-  Conclure : G est sans unité et l’image finale est à l’infini.

️ Pièges express

✅ Bon réflexe

Mettre les focales dans

des unités différentes.

Tout convertir en mm, cm ou m avant le calcul.

Mettre une unité au grossissement.

Retenir : G est un rapport, donc sans unité.

Utiliser l’approximation des petits angles

avec des degrés.

Convertir en radian avant d’écrire tan θ ≈ θ.

Oublier le réglage afocal.

Pour une image finale à l’infini : F’1 = F2.

Phrase à apprendre par cœur :

Dans une lunette astronomique afocale,

l’objectif forme une image intermédiaire dans son plan focal image,

puis l’oculaire donne une image finale à l’infini,

observable sans fatigue par l’œil.

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11)- Carte mentale colorée — La lunette astronomique

🔭 LA LUNETTE ASTRONOMIQUE

Observer les astres lointains — grossir l’angle de vision — voir sans fatigue

1. Constitution

Deux lentilles convergentes alignées

sur le même axe optique.

Objectif L1 : côté astre, grande focale, grand diamètre,

collecte la lumière.

Oculaire L2 : côté œil, petite focale,

joue le rôle de loupe.

2. Fonctionnement

L’objet céleste est considéré

à l’infini.

Les rayons arrivent parallèles

sur l’objectif.

L’objectif forme une image

 intermédiaire A’B’.

L’oculaire transforme

cette image en image

finale à l’infini.

3. Lunette afocale

L’œil observe sans

accommodation.

Condition : F1 = F2.

Réglage : O1O2 = f1 + f2.

Rayons entrants parallèles →

rayons sortants parallèles.

4. Formules

G = θ’ / θ

G = f’1 / f’2

tan θ ≈ θ pour les petits angles.

Unités : angles en radian ;

focales dans la même unité ;

G sans unité.

5. Méthode rapide

1. Repérer objectif et oculaire.

2. Vérifier le réglage afocal.

3. Convertir les focales.

4. Appliquer la bonne formule.

5. Conclure sur le grossissement

et l’image à l’infini.

6. Pièges à éviter

Confondre objectif et oculaire.

Mélanger les unités.

Mettre une unité à G.

Utiliser les degrés

avec tan θ ≈ θ.

Oublier que

l’image finale

est à l’infini.

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12)- Tableau ultra-condensé — Veille de contrôle

À revoir

L’essentiel en une phrase

Réflexe contrôle

Définition

Une lunette astronomique observe des objets

très éloignés, assimilés à l’infini.

Penser : astres →

rayons incidents parallèles.

Constitution

Deux lentilles convergentes : objectif côté objet,

oculaire côté œil.

Objectif = grande focale ;

oculaire = petite focale.

Rôle de l’objectif

Il collecte la lumière et forme une image

intermédiaire dans son plan focal image.

Image intermédiaire : AB’.

Rôle de l’oculaire

Il agit comme une loupe pour observer l’image

donnée par l’objectif.

Il est placé du côté de l’œil.

Lunette afocale

L’image finale est à l’infini : l’œil observe

sans accommodation.

Condition : F’1 = F2.

Réglage

La distance entre les lentilles vaut la somme

des distances focales.

O1O2 = f’1 + f’2.

Grossissement

Il compare l’angle de vision avec la lunette

et à l’œil nu.

G = θ’ / θ ; G est sans unité.

Formule afocale

Le grossissement dépend du rapport

des distances focales.

G = f’1 / f’2, mêmes unités.

Petits angles

Pour un angle faible, on peut écrire tan θ ≈ θ.

Utiliser seulement si θ

est en radian.

Méthode calcul

Identifier les focales, convertir, appliquer

la formule, conclure.

Ne jamais oublier :

focales dans la même unité.

Piège n°1

Confondre objectif et oculaire fausse toute

la construction.

Objectif côté astre ;

oculaire côté œil.

Piège n°2

Mettre une unité au grossissement

est une erreur.

G est un rapport :

il n’a pas d’unité.

Phrase finale

Une lunette afocale transforme des rayons parallèles

entrants en rayons parallèles sortants :

l’image finale est à l’infini et l’œil ne fatigue pas.

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