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Fiche de révision
QCM QUESTY |
Mouvement et 2ème loi de Newton |
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📝 FICHE DE RÉVISION :
Mouvement et 2ème loi de Newton
1.
Les Points et Notions Importants 🎯
-
Le Système et le Référentiel :
- Avant toute étude, il est obligatoire de définir le système S (modélisé par son centre de masse G de masse m, noté S = {m, G}
- et le référentiel
d'étude R (solide de
référence muni d'un repère d'espace et d'une horloge).
-
Référentiel Galiléen :
Référentiel dans lequel le principe
d'inertie est vérifié.
-
Trois approximations majeures selon
la durée de l'expérience :
-
Terrestre (Laboratoire) :
Pour les expériences courtes au voisinage de la Terre.
-
Géocentrique :
Centre de la Terre, axes vers des étoiles fixes (mouvement des satellites
terrestres).
-
Héliocentrique (Copernic) :
Centre du Soleil (mouvement des planètes comme Vénus).
-
Le Vecteur Accélération (
) :
-
Il traduit la
variation du vecteur vitesse
au cours du temps (en direction, en sens ou en valeur).
-
Il est toujours dirigé vers
l'intérieur de la concavité d'une trajectoire courbe.
-
Repère de Frenet : 
-
Utilisé spécifiquement pour les
mouvements circulaires.
- Il est défini par deux vecteurs unitaires mobiles liés au point M :
-
(tangent à la trajectoire, dans
le sens du mouvement) et
(perpendiculaire à
, dirigé vers le centre du
cercle).
2.
Les Formules Fondamentales et Unités 📐
|
Grandeur / Notion |
Formule Vectorielle
ou
Composantes |
Intensité / Norme |
Unités |
|
Vecteur
Position |
|
|
x,
y, OM
en mètres
(m) |
|
Vecteur
Vitesse |
|
|
v
en mètres
par
seconde
(m·s⁻¹) |
|
Vecteur
Accélération
(Cartésien) |
|
|
a
en mètres
par
seconde
carrée
(m · s⁻²) |
|
Accélération
(Frenet) |
|
|
R
(rayon)
en mètres
(m) |
|
2ème
Loi de
Newton |
|
||∑ F||
= m × a |
F
(N),
m
(kg)
a
(m ·
s⁻²) |
-
Mouvement rectiligne uniforme (MRU)
:
-
,
,
: x (t)
= v0x
. t
+ x0.
-
Mouvement rectiligne uniformément
varié (MRUV) :
-
:
ax
(t) = a0x
:
.gif)
-
Mouvement circulaire uniforme (MCU)
:
-
;
-
L'accélération est purement
centripète
(dirigée vers le centre) :
-
.
3.
Astuces, Erreurs et Pièges à Éviter ⚠️
-
Le piège de la notation Δv vs a :
-
Ne confondez pas le vecteur
variation de vitesse entre deux instants proches,
-
![]()
-
et le vecteur accélération qui est
sa dérivée temporelle (
).
-
Attention aux unités de vitesse et
de masse ! *
-
La deuxième loi de
Newton impose d'exprimer la masse m
en kilogramme (kg)
(souvent donnée en grammes ou en tonnes dans les exercices, ex: avion de 50
t = 50 × 103 kg).
-
Les vitesses doivent être
converties en m · s⁻¹ (diviser les km · h⁻¹ par 3,6).
-
Erreur classique dans le MCU
(Mouvement
Circulaire
Uniforme)
:
-
Penser que parce que
la vitesse est constante (v
= cte), l'accélération est nulle.
-
C'est faux
!
-
Le vecteur vitesse change en
direction, donc
![]()
-
L’accélération
tangentielle est nulle at
= 0
-
il reste l'accélération normale :
.
-
La constante d'intégration :
-
En intégrant (cherchant les
primitives) de
pour trouver
, puis de
pour trouver
,
-
n'oubliez
jamais
d'ajouter les constantes (v0x,
v0y
, v0z)
fournies par les conditions
initiales à t = 0
s.
Fiche
de révision approfondie
1)-
Points importants à
retenir
-
Pour décrire un
mouvement, il faut toujours préciser le système étudié et le référentiel
choisi.
-
Le mouvement d’un
système est souvent ramené à celui de son centre de masse G.
-
La position, la
vitesse et l’accélération sont des grandeurs vectorielles : elles possèdent
une direction, un sens et une valeur.
-
Le vecteur vitesse
est tangent à la trajectoire et orienté dans le sens du mouvement.
-
Le vecteur
accélération traduit la variation du vecteur vitesse : variation de valeur,
de direction ou de sens.
-
Dans un mouvement
circulaire uniforme, la valeur de la vitesse est constante, mais
l’accélération n’est pas nulle car la direction de la vitesse change.
-
La deuxième loi de
Newton relie les forces extérieures appliquées au système à l’accélération
de son centre de masse.
-
La deuxième loi de
Newton s’applique dans un référentiel galiléen.
|
Notion |
Définition / idée essentielle |
|
Référentiel |
Solide de
référence par rapport auquel
on étudie
le mouvement d’un système. |
|
Repère |
Outil mathématique associé au
référentiel permettant de donner les coordonnées du
point étudié. |
|
Centre de
masse G |
Point
représentatif du système, où l’on peut concentrer
la masse
pour simplifier l’étude du mouvement. |
|
Vecteur
position |
Vecteur
qui repère la position du point mobile M
par
rapport à l’origine O. |
|
Vecteur
vitesse |
Dérivée du
vecteur position par rapport au temps ;
il est
tangent à la trajectoire. |
|
Vecteur
accélération |
Dérivée du
vecteur vitesse par rapport au temps ;
il décrit
la variation du vecteur vitesse. |
|
Référentiel
galiléen |
Référentiel dans lequel le principe d’inertie est vérifié. |
|
Résultante
des forces |
Somme
vectorielle de toutes les forces extérieures
appliquées
au système. |
3)- Formules
fondamentales avec unités
|
Grandeur
/ situation |
Formule |
Unités |
|
Vecteur
position |
|
x,
y en m |
|
Norme du
vecteur
position |
|
m |
|
Vecteur
vitesse |
|
m . s–1 |
|
Coordonnées
de la
vitesse |
|
m . s–1 |
|
Valeur de
la vitesse |
|
m . s–1 |
|
Vecteur
accélération |
|
m . s–2 |
|
Coordonnées
de
l’accélération |
|
m . s–2 |
|
Valeur de
l’accélération |
|
m . s–2 |
|
Deuxième
loi de
Newton |
|
F
en N ;
m
en kg ;
a
en m . s–2 |
|
Mouvement
circulaire
uniforme |
a
= v² / R |
v
en m . s–1 ;
R
en m ;
a
en m . s–2 |
|
Accélération
tangentielle |
at
= dv / dt |
m . s–2 |
|
Accélération
normale |
an
= v² / R |
m . s–2 |
4)- Types de
mouvements à reconnaître
|
Type de
mouvement |
Caractéristiques |
Conséquence |
|
Rectiligne
uniforme |
Trajectoire droite ;
vitesse constante. |
a
= 0 ;
x
(t) est une fonction
affine du
temps. |
|
Rectiligne
uniformément
varié |
Trajectoire
droite ;
accélération
constante. |
v
(t) est affine ;
x
(t) est quadratique. |
|
Circulaire
uniforme |
Trajectoire circulaire ;
valeur de la vitesse
constante. |
Accélération
centripète
dirigée vers
le centre :
a
= v² / R. |
|
Circulaire
non uniforme |
Trajectoire
circulaire ;
valeur de la
vitesse
variable. |
L’accélération possède
une
composante tangentielle et
une
composante normale. |
5)-
Méthode pour résoudre un exercice
1)- Identifier le système
étudié et le modéliser par son centre de masse G si
nécessaire.
2)- Choisir un
référentiel adapté et vérifier s’il peut être considéré comme galiléen.
3)- Définir un repère et
orienter les axes de façon stratégique.
4)- Écrire les
coordonnées de la position, puis dériver pour obtenir la vitesse et
l’accélération.
5)- Faire le bilan des
forces extérieures appliquées au système.
6)- Appliquer la deuxième
loi de Newton :
![]()
7)- Projeter la relation
vectorielle sur les axes choisis.
8)- Résoudre les
équations obtenues et vérifier les unités.
9)- Interpréter
physiquement le résultat : sens de l’accélération, nature du mouvement,
cohérence avec les forces.
-
Retenir l’ordre
logique : position → vitesse → accélération → forces.
-
Une dérivée fait
passer de la position à la vitesse, puis de la vitesse à l’accélération.
-
Pour reconnaître
un mouvement uniforme, regarder si la valeur de la vitesse reste constante.
-
Pour reconnaître
une accélération nulle, vérifier si le vecteur vitesse est constant en
valeur, direction et sens.
-
Dans un mouvement
circulaire uniforme, l’accélération est dirigée vers le centre même si la
vitesse garde une valeur constante.
-
Sur
un graphique x (t),
le coefficient directeur donne la vitesse.
-
Sur
un graphique v (t),
le coefficient directeur donne l’accélération.
-
Si la résultante
des forces est nulle, alors le système est immobile ou en mouvement
rectiligne uniforme.
7)- Erreurs
fréquentes et pièges à éviter
-
Ne pas oublier de
préciser le référentiel : un mouvement dépend toujours du référentiel
choisi.
-
Ne pas confondre
vitesse constante et vecteur vitesse constant : en mouvement circulaire
uniforme, seul la valeur de la vitesse est constante.
-
Ne pas dire que
l’accélération est nulle dès que la vitesse a une valeur constante.
-
Ne pas oublier que
la deuxième loi de Newton concerne le centre de masse G du
système.
-
Ne pas additionner
les valeurs des forces comme de simples nombres : il faut faire une somme
vectorielle.
-
Ne
pas oublier les unités : une vitesse s’exprime en m . s–1,
une accélération en m . s–2,
une force en N.
-
Ne pas confondre
masse et poids : la masse s’exprime en kg, le poids est une force exprimée
en N.
-
Ne pas oublier que
si
, alors
,
mais cela ne signifie pas forcément que le système est immobile.
-
Lors d’une
projection, bien respecter les signes selon l’orientation des axes.
-
Pour un mouvement circulaire, ne pas oublier le rayon
R
dans la formule
a =
v² /
R.
-
Décrire un
mouvement consiste à choisir un référentiel, repérer la position du système,
-
puis étudier
l’évolution de sa vitesse et de son accélération.
-
La vitesse est la
dérivée de la position, l’accélération est la dérivée de la vitesse.
-
La deuxième loi de
Newton explique l’origine de l’accélération :
-
dans un
référentiel galiléen, la somme des forces extérieures appliquées à un
système est égale au produit de sa masse par l’accélération de son centre de
masse.
Version
visuelle de la fiche : Encadrés essentiels
|
À SAVOIR — Les idées indispensables
Un mouvement se décrit toujours dans un référentiel.
Il faut préciser le système étudié, souvent modélisé par son centre de
masse G.
Les grandeurs position, vitesse et accélération sont des vecteurs :
elles ont une direction, un sens et une valeur.
Chaîne fondamentale : position → vitesse → accélération → forces. |
|
ATTENTION — Piège classique
Vitesse constante ne veut pas toujours dire accélération nulle.
Dans un mouvement circulaire uniforme,
la valeur de la vitesse est constante,
mais le vecteur vitesse change de direction :
il existe donc une accélération dirigée vers le centre de la
trajectoire. |
|
MÉTHODE — Résoudre un exercice avec la deuxième
loi de Newton
1.
Définir le
système étudié.
2.
Choisir le
référentiel et vérifier qu’il est galiléen.
3.
Faire un
schéma clair avec les forces.
4.
Écrire le
bilan des forces extérieures.
5.
Appliquer :
6.
Projeter la
relation vectorielle sur les axes.
7.
Résoudre et
vérifier les unités. |
|
À SAVOIR — Formules à mémoriser ![]() ![]()
an = v² / R.
Unités :
position en m ; vitesse en m . s–1 ;
accélération en m . s–2 ; force en N ; masse en kg. |
|
ATTENTION — Erreurs à éviter
-
Ne pas oublier de préciser le référentiel.
-
Ne pas confondre masse et poids.
-
Ne pas additionner les forces comme des nombres :
-
il faut faire une somme vectorielle.
-
Ne pas oublier les signes lors des projections sur les axes.
-
Ne pas oublier que
-
mais pas forcément l’immobilité. |
|
MÉTHODE — Reconnaître rapidement un
mouvement
Rectiligne uniforme :
trajectoire droite, vitesse constante, accélération nulle.
Rectiligne uniformément varié :
trajectoire droite, accélération constante.
Circulaire uniforme :
trajectoire circulaire, valeur de la vitesse constante,
accélération centripète.
Circulaire non uniforme :
trajectoire circulaire,
vitesse variable, accélération tangentielle et normale. |
|
ASTUCE MÉMO
Pour retenir la logique du chapitre :
je repère la position,
je dérive pour trouver la vitesse,
je dérive encore pour trouver l’accélération,
puis j’explique cette accélération grâce aux
forces avec la deuxième loi de Newton. |
Fiche mémo express sous forme de tableau
|
À retenir |
Mémo express |
Unité / piège |
|
Système et
référentiel |
Définir le
système étudié,
puis choisir
le
référentiel d’étude. |
Ne jamais
commencer
exercice sans
préciser le
référentiel. |
|
Vecteur
position |
il indique la position du point mobile. |
x
et y
en m. |
|
Vecteur
vitesse |
il est
tangent à la trajectoire
et orienté
dans le sens du mouvement. |
m . s–1
;
ne pas
confondre
valeur de la
vitesse
et vecteur
vitesse. |
|
Vecteur
accélération |
![]()
il traduit la variation du vecteur vitesse. |
m . s–2 ;
une vitesse constante en valeur
ne signifie pas toujours a = 0. |
|
Deuxième
loi de Newton |
dans un
référentiel galiléen. |
F
en N ;
m
en kg ;
a
en m . s–2. |
|
Résultante
des forces
nulle |
Si
|
Le système peut être
immobile ou en
mouvement rectiligne uniforme. |
|
Mouvement
rectiligne
uniforme |
Trajectoire
droite ;
vitesse
constante ;
accélération
nulle. |
x
(t) est une fonction affine
du temps. |
|
Mouvement
rectiligne
uniformément
varié |
Trajectoire droite ;
accélération constante. |
v
(t) est affine ;
x
(t) est quadratique. |
|
Mouvement
circulaire
uniforme |
Trajectoire
circulaire ;
valeur de la
vitesse constante ;
accélération
vers le centre. |
a
= v² / R ;
ne pas
oublier le rayon R. |
|
Mouvement
circulaire
non uniforme |
Accélération composée
d’une partie tangentielle
et d’une partie normale. |
at
= dv / dt ; an = v² /
R. |
|
Méthode
éclair |
Système →
référentiel → repère
→ bilan des
forces
→ projections
→ unités. |
Faire
attention aux signes
lors des
projections. |