Fiche révision N° 11 Mouvement et 2ième loi de Newton

Fiche de révision

En travaux

QCM QUESTY

Mouvement et 2ème loi de Newton

Cours


 

 
sciences physiques sur le Web

FICHE DE RÉVISION 1

1. Les Points et Notions Importants.

2. Les Formules Fondamentales et Unités

3. Astuces, Erreurs et Pièges à Éviter

Fiche de révision approfondie 2

1)- Points importants à retenir

2)-  Notions importantes

3)- Formules fondamentales avec unités.

4)- Types de mouvements à reconnaître

5)- Méthode pour résoudre un exercice

6)- Astuces de révision

7)- Erreurs fréquentes et pièges à éviter

8)-  Mini-synthèse à mémoriser

Encadrés essentiels

Fiche mémo express sous forme de tableau

📝 FICHE DE RÉVISION : Mouvement et 2ème loi de Newton

 1. Les Points et Notions Importants 🎯

-  Le Système et le Référentiel :

-  Avant toute étude, il est obligatoire de définir le système S (modélisé par son centre de masse G de masse m, noté S = {m, G}

et le référentiel d'étude R (solide de référence muni d'un repère d'espace et d'une horloge).

-  Référentiel Galiléen : Référentiel dans lequel le principe d'inertie est vérifié.

-  Trois approximations majeures selon la durée de l'expérience :

-  Terrestre (Laboratoire) : Pour les expériences courtes au voisinage de la Terre.

-  Géocentrique : Centre de la Terre, axes vers des étoiles fixes (mouvement des satellites terrestres).

-  Héliocentrique (Copernic) : Centre du Soleil (mouvement des planètes comme Vénus).

-  Le Vecteur Accélération (vecteur a) :

-  Il traduit la variation du vecteur vitesse au cours du temps (en direction, en sens ou en valeur).

-  Il est toujours dirigé vers l'intérieur de la concavité d'une trajectoire courbe.

-  Repère de Frenet : repère de Frenet

-  Utilisé spécifiquement pour les mouvements circulaires.

-  Il est défini par deux vecteurs unitaires mobiles liés au point M :

vecteur unitaire tangent (tangent à la trajectoire, dans le sens du mouvement) et vecteur unitaire radial (perpendiculaire à vecteur unitaire tangent, dirigé vers le centre du cercle).

haut

 2. Les Formules Fondamentales et Unités 📐

Grandeur / Notion

Formule Vectorielle

ou Composantes

Intensité / Norme

Unités

Vecteur

Position

vecteur position

valeur

x, y, OM

en mètres

(m)

Vecteur

Vitesse

Coordonnées du vecteur vitesse

valeur

v

en mètres

par seconde

(m·s⁻¹)

Vecteur

Accélération (Cartésien)

vecteur accélération

valeur

a

en mètres

par

seconde carrée

(m · s⁻²)

Accélération (Frenet)

 vecteur accélération

accélération tangentielle et accélération normale

vecteur accélération

a = racine(at² +an²)

R (rayon)

en mètres

(m)

2ème

Loi de Newton

deuxième loi de Newton

||∑ F|| = m × a

F (N),

m (kg)

a (m · s⁻²)

haut

  💡 Cas particuliers de mouvements :

-  Mouvement rectiligne uniforme (MRU) :

-  vecteur accélération ,vecteur vitesse , vecteur position : x (t) = v0x . t + x0.

-  Mouvement rectiligne uniformément varié (MRUV) :

-  vecteur accélération : ax (t) = a0x , vx (t) = a0x . t + v0x ; vecteur position : équation horaire

-  Mouvement circulaire uniforme (MCU) :

-  v = cte alors at = dv / dt = 0 ;

-  L'accélération est purement centripète (dirigée vers le centre) :

-  vecteur accélération.

haut

 3. Astuces, Erreurs et Pièges à Éviter ⚠️

-  Le piège de la notation Δv vs a :

-  Ne confondez pas le vecteur variation de vitesse entre deux instants proches,

-  variation du vecteur v 

-  et le vecteur accélération qui est sa dérivée temporelle (vecteur ai).

-  Attention aux unités de vitesse et de masse ! *

-  La deuxième loi de Newton impose d'exprimer la masse m en kilogramme (kg) (souvent donnée en grammes ou en tonnes dans les exercices, ex: avion de 50 t = 50 × 103 kg).

-  Les vitesses doivent être converties en m · s⁻¹ (diviser les km · h⁻¹ par 3,6).

-  Erreur classique dans le MCU (Mouvement Circulaire Uniforme) :

-  Penser que parce que la vitesse est constante (v = cte), l'accélération est nulle.

-  C'est faux !

-  Le vecteur vitesse change en direction, donc vecteur a différence de vecteur nul

-  L’accélération tangentielle est nulle at = 0

-  il reste l'accélération normale : a = v² / R.

-  La constante d'intégration :

-  En intégrant (cherchant les primitives) de vecteur a pour trouver vecteur vitesse, puis de vecteur vitesse pour trouver vecteur position,

-  n'oubliez jamais d'ajouter les constantes (v0x, v0y , v0z) fournies par les conditions initiales à t = 0 s.

haut

 Fiche de révision approfondie

1)- Points importants à retenir

-  Pour décrire un mouvement, il faut toujours préciser le système étudié et le référentiel choisi.

-  Le mouvement d’un système est souvent ramené à celui de son centre de masse G.

-  La position, la vitesse et l’accélération sont des grandeurs vectorielles : elles possèdent une direction, un sens et une valeur.

-  Le vecteur vitesse est tangent à la trajectoire et orienté dans le sens du mouvement.

-  Le vecteur accélération traduit la variation du vecteur vitesse : variation de valeur, de direction ou de sens.

-  Dans un mouvement circulaire uniforme, la valeur de la vitesse est constante, mais l’accélération n’est pas nulle car la direction de la vitesse change.

-  La deuxième loi de Newton relie les forces extérieures appliquées au système à l’accélération de son centre de masse.

-  La deuxième loi de Newton s’applique dans un référentiel galiléen.

haut

2)-  Notions importantes

Notion

Définition / idée essentielle

Référentiel

Solide de référence par rapport auquel

on étudie le mouvement d’un système.

Repère

Outil mathématique associé au référentiel

permettant de donner les coordonnées du point étudié.

Centre de

masse G

Point représentatif du système, où l’on peut concentrer

la masse pour simplifier l’étude du mouvement.

Vecteur

position

Vecteur qui repère la position du point mobile M

par rapport à l’origine O.

Vecteur

vitesse

Dérivée du vecteur position par rapport au temps ;

il est tangent à la trajectoire.

Vecteur

accélération

Dérivée du vecteur vitesse par rapport au temps ;

il décrit la variation du vecteur vitesse.

Référentiel

galiléen

Référentiel dans lequel le principe d’inertie est vérifié.

Résultante

des forces

Somme vectorielle de toutes les forces extérieures

appliquées au système.

haut

3)- Formules fondamentales avec unités.

Grandeur / situation

Formule

Unités

Vecteur position

vecteur position

x, y en m

Norme du

vecteur position

valeur

m

Vecteur vitesse

Coordonnées du vecteur vitesse

m . s–1

Coordonnées

de la vitesse

vx et vy

m . s–1

Valeur de

la vitesse

valeur

m . s–1

Vecteur

accélération

vecteur accélération

m . s–2

Coordonnées

de l’accélération

ax et ay

m . s–2

Valeur de

l’accélération

valeur

m . s–2

Deuxième

loi de Newton

deuxième loi de Newton

F en N ;

m en kg ;

a en m . s–2

Mouvement

circulaire uniforme

a = v² / R

v en m . s–1 ;

R en m ;

a en m . s–2

Accélération

tangentielle

at = dv / dt

m . s–2

Accélération

normale

an = v² / R

m . s–2

haut

4)- Types de mouvements à reconnaître

Type de mouvement

Caractéristiques

Conséquence

Rectiligne

uniforme

Trajectoire droite ;

vitesse constante.

a = 0 ;

x (t) est une fonction

affine du temps.

Rectiligne

uniformément

varié

Trajectoire droite ;

accélération constante.

v (t) est affine ;

x (t) est quadratique.

Circulaire

uniforme

Trajectoire circulaire ;

valeur de la vitesse

constante.

Accélération centripète

dirigée vers le centre :

a = v² / R.

Circulaire

non uniforme

Trajectoire circulaire ;

valeur de la vitesse

variable.

L’accélération possède

une composante tangentielle et

une composante normale.

haut

5)- Méthode pour résoudre un exercice

1)- Identifier le système étudié et le modéliser par son centre de masse G si nécessaire.

2)- Choisir un référentiel adapté et vérifier s’il peut être considéré comme galiléen.

3)- Définir un repère et orienter les axes de façon stratégique.

4)- Écrire les coordonnées de la position, puis dériver pour obtenir la vitesse et l’accélération.

5)- Faire le bilan des forces extérieures appliquées au système.

6)- Appliquer la deuxième loi de Newton : deuxième loi de Newton

7)- Projeter la relation vectorielle sur les axes choisis.

8)- Résoudre les équations obtenues et vérifier les unités.

9)- Interpréter physiquement le résultat : sens de l’accélération, nature du mouvement, cohérence avec les forces.

haut

6)- Astuces de révision

-  Retenir l’ordre logique : position → vitesse → accélération → forces.

-  Une dérivée fait passer de la position à la vitesse, puis de la vitesse à l’accélération.

-  Pour reconnaître un mouvement uniforme, regarder si la valeur de la vitesse reste constante.

-  Pour reconnaître une accélération nulle, vérifier si le vecteur vitesse est constant en valeur, direction et sens.

-  Dans un mouvement circulaire uniforme, l’accélération est dirigée vers le centre même si la vitesse garde une valeur constante.

-  Sur un graphique x (t), le coefficient directeur donne la vitesse.

-  Sur un graphique v (t), le coefficient directeur donne l’accélération.

-  Si la résultante des forces est nulle, alors le système est immobile ou en mouvement rectiligne uniforme.

haut

7)- Erreurs fréquentes et pièges à éviter

-  Ne pas oublier de préciser le référentiel : un mouvement dépend toujours du référentiel choisi.

-  Ne pas confondre vitesse constante et vecteur vitesse constant : en mouvement circulaire uniforme, seul la valeur de la vitesse est constante.

-  Ne pas dire que l’accélération est nulle dès que la vitesse a une valeur constante.

-  Ne pas oublier que la deuxième loi de Newton concerne le centre de masse G du système.

-  Ne pas additionner les valeurs des forces comme de simples nombres : il faut faire une somme vectorielle.

-  Ne pas oublier les unités : une vitesse s’exprime en m . s–1, une accélération en m . s–2, une force en N.

-  Ne pas confondre masse et poids : la masse s’exprime en kg, le poids est une force exprimée en N.

-  Ne pas oublier que si somme des vecteurs forces , alors relations , mais cela ne signifie pas forcément que le système est immobile.

-  Lors d’une projection, bien respecter les signes selon l’orientation des axes.

-  Pour un mouvement circulaire, ne pas oublier le rayon R dans la formule a = v² / R.

haut

8)-  Mini-synthèse à mémoriser

-  Décrire un mouvement consiste à choisir un référentiel, repérer la position du système,

-  puis étudier l’évolution de sa vitesse et de son accélération.

-  La vitesse est la dérivée de la position, l’accélération est la dérivée de la vitesse.

-  La deuxième loi de Newton explique l’origine de l’accélération :

-  dans un référentiel galiléen, la somme des forces extérieures appliquées à un système est égale au produit de sa masse par l’accélération de son centre de masse.

haut

Version visuelle de la fiche : Encadrés essentiels

À SAVOIR — Les idées indispensables

Un mouvement se décrit toujours dans un référentiel.

Il faut préciser le système étudié, souvent modélisé par son centre de masse G.

Les grandeurs position, vitesse et accélération sont des vecteurs :

elles ont une direction, un sens et une valeur.

Chaîne fondamentale : position → vitesse → accélération → forces.

 

ATTENTION — Piège classique

Vitesse constante ne veut pas toujours dire accélération nulle.

Dans un mouvement circulaire uniforme,

la valeur de la vitesse est constante,

mais le vecteur vitesse change de direction :

il existe donc une accélération dirigée vers le centre de la trajectoire.

 

MÉTHODE — Résoudre un exercice avec la deuxième loi de Newton

1.  Définir le système étudié.

2.  Choisir le référentiel et vérifier qu’il est galiléen.

3.  Faire un schéma clair avec les forces.

4.  Écrire le bilan des forces extérieures.

5.  Appliquer : deuxième loi de Newton

6.  Projeter la relation vectorielle sur les axes.

7.  Résoudre et vérifier les unités.

 

À SAVOIR — Formules à mémoriser

Coordonnées du vecteur vitesse
vecteur accélération

an = v² / R.

deuxième loi de Newton

Unités : position en m ; vitesse en m . s–1 ;

accélération en m . s–2 ; force en N ; masse en kg.

 

ATTENTION — Erreurs à éviter

-  Ne pas oublier de préciser le référentiel.

-  Ne pas confondre masse et poids.

-  Ne pas additionner les forces comme des nombres :

-  il faut faire une somme vectorielle.

-  Ne pas oublier les signes lors des projections sur les axes.

-  Ne pas oublier que somme des vecteurs forces implique, relations

-  mais pas forcément l’immobilité.

 

MÉTHODE — Reconnaître rapidement un mouvement

Rectiligne uniforme :

trajectoire droite, vitesse constante, accélération nulle.

Rectiligne uniformément varié :

trajectoire droite, accélération constante.

Circulaire uniforme :

trajectoire circulaire, valeur de la vitesse constante, accélération centripète.

Circulaire non uniforme :

trajectoire circulaire, vitesse variable, accélération tangentielle et normale.

 

ASTUCE MÉMO

Pour retenir la logique du chapitre :

je repère la position,

je dérive pour trouver la vitesse,

je dérive encore pour trouver l’accélération,

puis j’explique cette accélération grâce aux forces avec la deuxième loi de Newton.

 haut

 

Fiche mémo express sous forme de tableau

À retenir

Mémo express

Unité / piège

Système et

référentiel

Définir le système étudié,

puis choisir

le référentiel d’étude.

Ne jamais commencer

exercice sans

préciser le référentiel.

Vecteur

position

 vecteur position

il indique la position du point mobile.

x et y en m.

Vecteur

vitesse

Coordonnées du vecteur vitesse

il est tangent à la trajectoire

et orienté dans le sens du mouvement.

m . s–1 ;

ne pas confondre

valeur de la vitesse

et vecteur vitesse.

Vecteur

accélération

vecteur accélération

il traduit la variation du vecteur vitesse.

m . s–2 ;

une vitesse constante en valeur

ne signifie pas toujours a = 0.

Deuxième

loi de Newton

 deuxième loi de Newton

dans un référentiel galiléen.

F en N ;

m en kg ;

a en m . s–2.

Résultante

des forces nulle

Si somme des vecteurs forces, alors. relations

Le système peut être

immobile ou en

mouvement rectiligne uniforme.

Mouvement

rectiligne

uniforme

Trajectoire droite ;

vitesse constante ;

accélération nulle.

x (t) est une fonction affine

du temps.

Mouvement

rectiligne

uniformément

varié

Trajectoire droite ;

accélération constante.

v (t) est affine ;

x (t) est quadratique.

Mouvement

circulaire

uniforme

Trajectoire circulaire ;

valeur de la vitesse constante ;

accélération vers le centre.

a = v² / R ;

ne pas oublier le rayon R.

Mouvement

circulaire

non uniforme

Accélération composée

d’une partie tangentielle

et d’une partie normale.

at = dv / dt ; an = v² / R.

Méthode éclair

Système → référentiel → repère

→ bilan des forces deuxième loi de Newton

→ projections → unités.

Faire attention aux signes

lors des projections.

 haut