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Fiche de révision 14
QCM QUESTY |
Réfraction et réflexion de la lumière |
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FICHE DE RÉVISION 01 – PHYSIQUE-CHIMIE – SECONDE
CHAPITRE
14 – RÉFRACTION ET RÉFLEXION DE LA LUMIÈRE
-
⭐ Les 6 idées fondamentales
-
1️⃣ Réflexion : Un rayon lumineux
arrive sur une surface et repart dans le même milieu.
-
2️⃣ Réfraction : Un rayon lumineux
passe d’un milieu transparent à un autre et change généralement de
direction.
-
3️⃣ Les angles se mesurent toujours
par rapport à la NORMALE à la surface.
-
4️⃣ Réflexion :
ii
= iR
-
5️⃣ Réfraction :
n1
× sin (i1)
= n2
× sin (i2)
→ C’est la loi de Snell-Descartes.
-
6️⃣ Un indice de réfraction
n est SANS
UNITÉ.
2)- 🟦 PROPAGATION DE LA LUMIÈRE
-
Dans un
milieu transparent et homogène,
la lumière se propage en ligne droite.
-
Vocabulaire
|
Terme |
Définition |
|
Rayon incident |
Rayon qui arrive sur la surface |
|
Point d’incidence I |
Point où le rayon atteint la
surface |
|
Surface de séparation |
Surface séparant deux milieux |
|
Normale |
Droite perpendiculaire à la
surface au point I |
|
Rayon réfléchi |
Rayon qui repart dans le premier
milieu |
|
Rayon réfracté |
Rayon qui pénètre dans le second
milieu |
|
Angle d’incidence i1 |
Angle entre le rayon incident et
la normale |
|
Angle de réflexion
iR |
Angle entre le rayon réfléchi et
la normale |
|
Angle de réfraction i2 |
Angle entre le rayon réfracté et
la normale |
-
⚠️
PIÈGE MAJEUR :
Un angle d’incidence, de réflexion ou de
réfraction ne se mesure jamais par rapport
à la surface. Il se mesure
par rapport à la normale.
-
Définition
-
La réflexion est le changement de
direction d’un rayon lumineux qui atteint une surface et reste dans le même
milieu.
-
Lois de Snell-Descartes pour la
réflexion
-
⭐ Première loi
-
Le rayon incident, le rayon
réfléchi et la normale sont dans un même plan : le plan d’incidence.
-
⭐ Deuxième loi :
ii
= iR
-
avec :
ii
: angle d’incidence et iR
: angle de réflexion
-
Exemple : Si :
ii
= 40° alors : iR =
40°
-
Les deux angles sont toujours
égaux.
4)- 🟩 COMMENT TRACER UN RAYON RÉFLÉCHI ?
-
MÉTHODE ⭐
-
Étape 1 : repérer le point
d’incidence I.
-
Étape 2 : tracer la normale,
perpendiculaire à la surface.
-
Étape 3 : mesurer l’angle
d’incidence i₁ entre le rayon incident et la normale.
-
Étape 4 : reporter exactement le
même angle de l’autre côté de la normale.
-
Étape 5 : tracer le rayon réfléchi.
-
À retenir :
ii
= iR
-
Le rayon réfléchi est le symétrique
du rayon incident par rapport à la normale.
5)- 🟨 RÉFRACTION DE LA LUMIÈRE
-
Définition
-
La réfraction est le changement de
direction d’un rayon lumineux lorsqu'il passe d’un milieu transparent à un
autre.
-
Exemples : air → eau ; air →
verre ; air → plexiglas ; eau → air
-
Lors du passage d'un milieu à
l'autre, une partie de la lumière peut également être réfléchie.
-
Chaque milieu transparent est
caractérisé par un indice de réfraction n.
-
Caractéristiques : n est sans unité
-
n
caractérise les propriétés optiques du milieu
-
dans les milieux transparents
usuels, n ≥ 1
-
plus
n est élevé,
plus la vitesse de propagation de la lumière dans le milieu est faible.
-
Quelques valeurs usuelles
|
Milieu |
Indice
approximatif |
|
Vide |
1,00 |
|
Air |
1,00 |
|
Eau |
1,33 |
|
Éthanol |
1,36 |
|
Plexiglas |
≈ 1,50 |
|
Quartz |
≈ 1,55 |
|
Verre |
≈ 1,5 à 1,7 |
7)- ⭐ LOI DE SNELL-DESCARTES POUR LA
RÉFRACTION
-
FORMULE FONDAMENTALE À CONNAÎTRE
PAR CŒUR
-
n1
× sin (i1)
= n2
× sin (i2)
-
avec :
-
n1
: indice du milieu 1
-
n2
: indice du milieu 2
-
i1
: angle d’incidence
-
i2
: angle de réfraction
-
Les angles sont exprimés en degrés
(°) lorsqu'on les lit sur un schéma ou avec un rapporteur.
-
L'indice
n est sans
unité.
8)- 🟣 FORMULES À SAVOIR ISOLER
-
À partir de :
-
n1
× sin (i1)
= n2
× sin (i2)
-
Calcul de l’angle de réfraction i2
-
sin (i₂)
= [n1
× sin (i1)]
/ n2
-
puis :
-
i2
= arcsin
([n1
× sin(i1)]
/ n2)
-
Calcul de l’indice n2
-
n2
= [n1
× sin (i1)]
/ sin (i2)
-
Calcul de l’indice n1
-
n1
= [n2
× sin (i2)]
/ sin (i1)
9)- 🔴 COMMENT SAVOIR SI LE RAYON SE RAPPROCHE
DE LA NORMALE ?
-
Passage vers un milieu
PLUS RÉFRINGENT
-
Si :
n2
> n1 :
alors le rayon réfracté se rapproche de la normale :
i2
< i1
-
Exemple :
-
air → eau
-
nair
≈ 1,00
neau
≈ 1,33
-
Alors :
i2
< i1
-
Passage vers un milieu
MOINS RÉFRINGENT
-
Si :
n2
< n1 alors
le rayon réfracté s’éloigne de la normale :
i2
> i1
-
Exemple :
-
eau → air
-
Le rayon s’éloigne de la normale.
10)- 🟦 SCHÉMA-TYPE À SAVOIR FAIRE
-
Pour tout exercice de réfraction :
- 1️⃣ . tracer la surface de séparation
- 2️⃣ . placer le point d’incidence I
- 3️⃣ . tracer la normale à la surface
- 4️⃣ . tracer le rayon incident
- 5️⃣ . mesurer i1 entre incident et normale
- 6️⃣ . tracer le rayon réfracté
- 7️⃣ . mesurer i2 entre réfracté et normale
- 8️⃣
. indiquer les
indices n1
et n2
-
⭐ ASTUCE
-
Toujours écrire sur le schéma :
-
i1
→ incident
-
i2
→ réfracté
-
iR
→ réfléchi
11)- 🟢 MÉTHODE POUR CALCULER UN ANGLE DE
RÉFRACTION
-
Exemple-type : Un rayon passe de
l’air dans l’eau.
-
Données :
-
Indice de l’air :
n1
= 1,00 et indice de l’eau : n2
= 1,33
-
On donne la valeur de l’angle
d’incidence : i1
= 50°
-
Étape 1 –
Écrire la loi : n1
× sin (i1)
= n2
× sin (i2)
-
Étape 2 – isoler sin (i2)
-
sin (i2)
= [n1
× sin (i1)]
/ n2
-
puis :
-
i₂
= arcsin
([n1
× sin (i1)]
/
n2)
-
Étape 3 – remplacer
-
sin (i2)
= [1,00 × sin (50°)] / 1,33
-
i2
= arcsin
([1,00
× sin (50°)]
/ 1,33)
-
Étape 4 – calculatrice (mode
DEG) : sin−1
(1,00*sin
(50) / 1,33)
-
i2
≈ 35°
-
✅ Vérification
-
Comme :
-
n₂
> n1 le
rayon doit se rapprocher de la normale :
i2
< i1
-
Ici : 35° < 50° → résultat
cohérent.
12)- 🟠 MÉTHODE POUR CALCULER UN INDICE
-
Exemple : air → eau
-
Données :
-
Indice de l’air :
n1
= 1,00
-
Angle d’incidence :
i1
= 50°
-
Angle de réfraction :
i2
= 35°
-
Formule :
n2
= [n1
× sin (i1)]
/ sin (i2)
-
Application
-
n2
= [1,00
× sin (50°)]
/ sin (35°)
-
Résultat
-
n2
≈ 1,3 → valeur cohérente avec l'indice de réfraction de l'eau.
13)- 🟪 DÉTERMINER UN INDICE À PARTIR D’UN
GRAPHIQUE
-
C'est une méthode importante du
chapitre.
-
On représente :
-
sin (i2)
en fonction de sin (i1)
-
On obtient une droite passant
approximativement par l’origine :
-
sin (i2)
= a × sin (i1)
-
où
a est le
coefficient directeur.
-
Or :
-
n1
×
sin
(i1)
= n2
× sin (i2)
-
sin (i2)
= (n1
/ n2)
× sin (i1)
-
Ainsi :
-
⭐ a = n1
/ n2
-
et :
-
⭐ n2
= n1
/ a
-
Exemple du plexiglas :
-
Le graphique donne environ :
-
sin (i2)
= 0,65 × sin (i1)
-
a
≈ 0,65
-
Avec :
-
n1
= 1,00
-
on obtient :
-
n2
= 1,00 / 0,65
-
n2
≈ 1,5
-
Ce résultat correspond à l'indice
du plexiglas.
14)- 🟥 PIÈGE EXTRÊMEMENT FRÉQUENT : ORDRE DES
INDICES
-
La relation :
n1
× sin (i1)
= n2
× sin (i2)
-
doit être associée correctement au
schéma.
-
Milieu 1 :
→ contient le
rayon incident → indice
n1
→ angle
i1
-
Milieu 2 :
→ contient le
rayon réfracté → indice
n2
→ angle
i2
-
⚠️ Ne pas inverser les indices !
15)- 🟨 LA DISPERSION DE LA LUMIÈRE BLANCHE
-
La lumière blanche est une lumière
polychromatique.
-
Elle est constituée d'un ensemble
de radiations de différentes longueurs d'onde.
-
Lorsqu'elle traverse un prisme,
elle est : déviée + décomposée
en différentes couleurs.
-
Spectre visible
-
ROUGE →
ORANGE →
JAUNE →
VERT →
BLEU →
INDIGO → VIOLET
-
⭐ À retenir
-
Les radiations violettes sont
plus déviées
que les radiations rouges par le prisme.
16)- 🟦 MONOCHROMATIQUE / POLYCHROMATIQUE
-
🔵 Lumière monochromatique : Elle
contient une seule radiation.
-
Exemple : laser rouge → une seule
couleur.
-
Elle peut être réfractée mais ne se
disperse pas en plusieurs couleurs.
-
🌈 Lumière polychromatique : Elle
contient plusieurs radiations.
-
Exemple : lumière blanche du Soleil
→ peut être décomposée par un prisme.
-
Un milieu est
dispersif
lorsque son indice de réfraction dépend de la radiation lumineuse
considérée.
-
n = f (λ)
où λ
est la longueur d'onde.
-
Ainsi, différentes couleurs ne sont
pas déviées exactement de la même manière.
-
⭐ Conséquence : lumière blanche +
prisme → spectre coloré
-
Le cours montre notamment que
l'indice de réfraction de l'eau varie légèrement selon la couleur de la
radiation.
-
L’arc-en-ciel résulte notamment de
phénomènes de : réfraction + dispersion +
réflexion dans les gouttes d’eau.
-
Chaque goutte agit comme un petit
système optique permettant de séparer les différentes radiations de la
lumière solaire.
-
À retenir
-
Les différentes couleurs ne suivent
pas exactement le même trajet car leur indice de réfraction est légèrement
différent.
19)- 🟢 APPLICATION : RÉFRACTOMÈTRE
-
La réfraction permet de déterminer
la composition ou la concentration d'une solution.
-
Exemple : jus de raisin
-
Le taux de sucre influence l'indice
de réfraction.
-
Plus le taux de sucre augmente →
plus l'indice augmente.
-
Le chapitre utilise une courbe
d'étalonnage permettant de relier :
-
taux de sucre ↔ indice de
réfraction
-
Exemple donné :
-
n ≈
1,4 × 10−3
× t (%) + 1,330
-
Cette relation permet d'estimer le
taux de sucre à partir de l'indice mesuré.
20)- 🟥 LES ERREURS ET PIÈGES À ÉVITER
-
⚠️ PIÈGE 1 – Mesurer l’angle par
rapport à la surface
-
❌ Faux : angle entre rayon et
surface.
-
✅ Correct : angle entre rayon et
normale.
-
⚠️ PIÈGE 2 – Confondre réflexion et
réfraction
-
Réflexion : rayon → surface → reste
dans le même milieu.
-
Réfraction : rayon → surface →
passe dans l'autre milieu.
-
⚠️ PIÈGE 3 – Confondre
i1
et i2
-
i1
= angle d’incidence
-
i2
= angle de réfraction
-
⚠️ PIÈGE 4 – Oublier la réflexion
-
Lorsqu'un rayon arrive sur une
interface, il peut y avoir à la fois réflexion et réfraction.
-
⚠️ PIÈGE 5 – Donner une unité à
l’indice
-
❌
n = 1,33 m
-
❌
n = 1,33 %
-
✅
n = 1,33
-
L'indice de réfraction est sans
unité.
-
⚠️ PIÈGE 6 – Calculatrice mal
réglée
-
Pour les calculs avec les sinus
d'angles exprimés en degrés :
-
calculatrice en mode DEG et non
RAD.
-
⚠️ PIÈGE 7 – Oublier l’inversion du
sinus
-
Si : sin (i2)
= 0,5 alors : i2
= arcsin (0,5) = 30°
-
On ne doit pas écrire :
i2
= 0,5°
-
⚠️ PIÈGE 8 – Mauvais graphique
-
Pour déterminer l'indice avec la
méthode graphique, le cours utilise :
-
sin (i2)
en fonction de sin (i1)
-
axe horizontal : sin (i1)
-
axe vertical : sin (i2)
Fiche de révision 02 — Chapitre 14 :
Réfraction et réflexion de la lumière
Objectif :
savoir décrire le trajet d’un rayon
lumineux
lorsqu’il rencontre une surface
séparant deux milieux transparents,
utiliser les lois de Snell-Descartes
et expliquer la dispersion de la
lumière blanche.
1)- Points importants à retenir
-
Propagation rectiligne :
dans un milieu transparent homogène, la lumière se propage en ligne droite.
-
Réfraction :
changement de direction d’un rayon lumineux lorsqu’il passe d’un milieu
transparent à un autre.
-
Réflexion :
changement de direction d’un rayon lumineux qui atteint une surface de
séparation et reste dans le même milieu.
-
Les angles se mesurent toujours par
rapport à la normale à la surface au point
d’incidence, jamais par rapport à la surface elle-même.
-
Le rayon incident, la normale, le
rayon réfléchi et le rayon réfracté
appartiennent au plan d’incidence.
|
Terme |
Signification |
|
Rayon incident |
Rayon qui arrive sur la surface
de séparation. |
|
Point d’incidence I |
Point où le rayon lumineux
rencontre la surface. |
|
Normale |
Droite perpendiculaire à la
surface au point d’incidence. |
|
Rayon réfléchi |
Rayon renvoyé dans le premier
milieu. |
|
Rayon réfracté |
Rayon transmis dans le second
milieu avec changement possible de
direction. |
|
Angle d’incidence i1 |
Angle entre le rayon incident et
la normale. |
|
Angle de réfraction i2 |
Angle entre le rayon réfracté et
la normale. |
|
Angle de réflexion iR |
Angle entre le rayon réfléchi et
la normale. |
3)- Formules fondamentales et unités
|
Notion |
Formule |
Unités /
remarques |
|
Loi de Snell-Descartes
pour la réfraction |
n1
× sin i1 = n2 × sin i2 |
n
sans unité ; angles en degrés si la calculatrice est réglée
en degrés. |
|
Loi de la réflexion |
i1 = iR |
Angles mesurés par rapport à la normale. |
|
Indice de réfraction |
n = c / v |
c
et v en m · s−1 ; n
est sans unité ; n ≥ 1. |
-
Toujours tracer la normale
avant de mesurer ou construire les angles.
-
Identifier les deux milieux :
milieu 1 avant la surface, milieu 2 après la surface.
-
Associer correctement les indices :
n1
correspond au milieu du rayon incident,
n2
au milieu du rayon réfracté.
-
Pour calculer un angle :
isoler le sinus puis utiliser la touche sin-1
ou arcsin de la calculatrice.
-
Si le rayon passe vers un milieu
plus réfringent (indice plus grand), il se
rapproche de la normale ; vers un milieu moins réfringent, il s’en éloigne.
5)- Erreurs fréquentes et pièges à éviter
-
Confondre surface et normale :
les angles i1,
i2
et iR
ne se mesurent pas avec la surface.
-
Inverser n1
et n2
: bien repérer le sens de propagation de
la lumière.
-
Oublier que l’indice n n’a pas
d’unité : seules les vitesses
c et
v
s’expriment en m · s−1.
-
Utiliser la mauvaise unité d’angle
: en seconde, les calculs se font
généralement en degrés ; vérifier le mode de la calculatrice.
-
Croire que la réfraction a toujours
lieu avec déviation : si le rayon arrive
perpendiculairement à la surface, il n’est pas dévié.
-
Confondre réflexion et réfraction :
-
réflexion = le rayon reste dans le
même milieu ;
-
réfraction = il change de milieu.
6)-
Dispersion de la lumière blanche
-
La
dispersion est
la séparation des différentes radiations colorées qui composent la lumière
blanche lors de la réfraction.
-
Dans un prisme ou dans une goutte
d’eau, chaque couleur ne suit pas exactement le même trajet car l’indice de
réfraction du milieu dépend de la longueur d’onde de la radiation.
-
La lumière bleue est généralement
plus déviée que la lumière rouge dans le verre ou l’eau.
-
À retenir absolument :
-
la lumière va en ligne droite dans
un milieu homogène ;
-
à une séparation de milieux, elle
peut être réfléchie et/ou réfractée ;
-
les lois de Snell-Descartes relient
les angles et les indices ;
-
l’indice de réfraction est sans
unité ;
-
la dispersion explique la
séparation de la lumière blanche en couleurs, par exemple dans un prisme ou
un arc-en-ciel.
8)- ⚡ FICHE MÉMO EXPRESS — Réfraction &
réflexion ⚡
-
🎯 Mission en 30 secondes :
reconnaître si un rayon est
réfléchi,
réfracté
ou dispersé,
puis appliquer la bonne loi.
|
🔦
Si la lumière… |
Alors… |
Loi / idée clé |
|
reste dans le
même milieu |
réflexion |
i1
= iR |
|
change de milieu |
réfraction |
n1
sin i1
= n2
sin i2 |
|
se sépare
en couleurs |
dispersion |
l’indice dépend
de la longueur d’onde λ |
-
🧠 Le réflexe gagnant :
NORM-A-LE !
§
N
: tracer la normale,
perpendiculaire à la surface.
§
O
: observer le sens de propagation
du rayon.
§
R
: repérer les milieux 1 et 2.
§
M
: mesurer les angles par rapport à la
normale.
§
A
: appliquer la bonne relation.
§
LE
: laisser une réponse claire avec unité si
nécessaire.
-
🔥 Formules à connaître par cœur
|
Réfraction :
n1
× sin i1 = n2 × sin i2 avec c et v en m ·s−1 ; n
sans unité |
-
🚫 Pièges rouges à éviter
§
❌ Mesurer l’angle avec la surface :
faux →
toujours avec la normale.
§
❌ Dire que n a une unité :
faux → un
indice est sans unité.
§
❌ Inverser n1
et n2 :
attention au sens du rayon.
§
❌ Oublier le mode degré de la
calculatrice.
§
❌ Confondre réflexion et réfraction
: même milieu ou changement de milieu ?
-
🌈 Phrase magique :
-
dans un prisme ou une goutte d’eau,
la lumière blanche se décompose car les couleurs n’ont pas exactement le
même indice de réfraction : le bleu est plus dévié que le rouge.
9)- 🗺️ Carte mentale synthétique —
Réfraction, réflexion et dispersion
|
💡
LUMIÈRE |
|
|
🔁
RÉFLEXION |
➡️
RÉFRACTION et peut changer de direction.
→ rayon vers la normale. |
|
📐
VOCABULAIRE |
🌈
DISPERSION |
|
🧮
FORMULES |
⚠️
PIÈGES |
-
✅ Méthode flash :
-
je trace la normale
-
→ j’identifie les milieux
-
→ je mesure les angles
-
→ je choisis la loi
-
→ je vérifie les unités et le sens
physique.